- La seconda guerra mondiale piace sempre
- Online sempre divertente
- Niente di importante da segnalare
Con questa recensione intendo presentarvi un titolo che aspettavo morbosamente da mesi, l’erede spirituale di Call Of Duty 4, che è Call Of Duty World At War (evocativo come titolo, no?) è l’ultimo cod ambientato nella seconda guerra mondiale, ma di sicuro non perde il carisma che i cod sanno dare. D’altronde, è subito entrato nella top 10 dei titoli pià giocati online, anche se in una posizione inferiore rispetto al quarto episodio.
World War II… Comeback!
In questo quinto episodio di call of duty si ritorna alla secona guerra mondiale, spostandosi però su nuovi fronti, su due in particolare, completamente diversi tra di loro, il Pacifico e La Germania in rovina. Il primo fronte ha richiesto un lavoro non da poco, perché impersoneremo un marine americano in lotta contro i giapponesi. È stato difficile ricreare questo fronte perchè lo stile di guerra giapponese è molto particolareggiato, basato su imboscate, gallerie, tunnel, resistenza ad oltranza, sul suicidio piuttosto che la morte senza onore, e tutto questo è stato magistralmente ricreato da treyarch. Rivivremo molti assalti a isole del pacifico, e le situazioni non saranno mai le stesse. Più di una volta durante la campagna in giocatore singolo si salta sulla sedia trovandosi gruppi di giapponesi che spuntano dall’erba urlando “BANZAAAI “ brandendo un fucile con una baionetta non troppo amichevole… inoltre gli infimi giapponesi si mimetizzano sugli alberi (si, SUGLI ALBERI) e da li cercano di colpirti con un fucile da cecchino, e ci riescono. Il grande protagonista della guerra nel pacifico è il lanciafiamme, con il quale potremo abbrustolire i nemici che si parano davanti, ed è una verà novità!. Dopo qualche missione in terra nipponica, verremo trasportati su un altro fronte, come ci ha abituato la serie di cod, e impersoneremo un soldato russo, partendo da una Stalingrado in rovina, per poi arrivare all’assalto finale del reichstag a berlino. Le differenze dal pacifico sono evidenti, infatti qui la guerra si combatte strada dopo strada, in mezzo a una città in rovina, con un cielo cupo e nuvoloso, affrontando l’ultima resistenza dei tedeschi. Call Of Duty WaW è un gioco violento, che non fa sconti. Vuole rappresentare la guerra cosi com’è realmente.
Il Nuovo Multiplayer
Rispetto a call of duty 4 il multiplayer è stato migliorato. Ora l’esperienza accumulabile facendo delle uccisioni non si ferma al livello 55, ma arriva fino al 65, e sono state aggiunte le modalità prestigio, che ricominciando da zero la “livellazione” vi farà guadagnare classi personalizzabili in più. Veniamo alle modalità… sono state aggiunte diverse modalità rispetto a cod 4, quella più interessante è la GUERRA. In questa modalità bisogna conquistare dei punti sulla mappa, e la partita termina solo quando una fazione conquista tutti i punti dei nemici, come in guerra, appunto. La seconda modalità è CATTURA LA BANDIERA, una classica modalità che nel 4 mancava. Qui bisogna prendere tutte le bandiere del nemico e portarle nella propria base. Poi ci sono le modalità del 4, che sono QUARTIER GENERALE, dove bisogna controllare un punto per un certo periodo di tempo, DEATMATCH A SQUADRE, dove si combattono due squadre di giocatori, IL TUTTI CONTRO TUTTI, abbastanza intuitivo, Un’altra modalità di gioco è l’SD (cerca e distruggi) funziona in questo modo: ci sarà una squadra in attacco, e una in difesa. Quella in attacco avrà una bomba, che dovrà piazzare sul proprio obbiettivo, difeso dall’altra squadra; in questa modalità non c’è il respawn, quindi se venite uccisi rimanete fuori fin quando non vengono eliminati tutti i membri della vostra squadra, oppure quando la squadra in attacco piazza la bomba e i difensori non riescono a disinnescarla. Un'altra modalità è il tutti contro tutti, a respawn continuo, che si commenta da sola. La penultima modalità è il SABOTAGGIO, che è come il cerca e distruggi, solo che a diferenza di quest’ultimo è presente un respawn continuo, e chi prende la bomba avrà un segnalino in testa che lo renderà di facile individuazione, il risultato è un’azione costante e frenetica. L’ultima modalità è il DOMINIO, a respawn continuo, molto particolare. Praticamente ci sono tre punti contrassegnati da una bandiera, sparsi per la mappa, che le squadre devono conquistare e controllare, e ovviamente la vittoria va alla squadra che ha preso più punti controllando le bandiere.
Armi, Sfide e Tratti
Ovviamente passando ad un periodo come la seconda guerra mondiale le armi dovevano sicuramente rinnovarsi. Abbiamo cinque categorie di armi, i fucili a ripetizione manuale, come lo Springfield o il kark98 a colpo singolo quindi, all’inizio davvero difficili da usare. Questi diventano fucili da cecchino dopo 25 uccisioni, perché viene sbloccato un mirino di precisione. Abbiamo poi i mitra, come il Thompson o il tipo 100, devastanti dalle corte distanze, quindi le mitragliatrici, veramente determinanti in una partita, dalle corte e dalle lunghe distanze, e sono ad esempio la mg42 o la browning. Penultima categoria è quella dei fucili semi automatici come il famoso garand o il gewehr, capaci di sparare piu colpi senza ricaricare, ed infine abbiamo i fucili a pompa, nelle distanze ravvicinate sono incredibili. Potrete anche scegliere per il vostro personaggio tre tipi di perk, in italiano tratti. Il primo slot influenza l’equipaggiamento (potete scegliere di portare un lanciamissili, granate aggiuntive…) il secondo slot influenza le vostre caratteristiche (potrete usare due fucili primari anziché un fucile più la pistola, farete più danno con i proiettili, migliorerete la vostra salute…) mentre il terzo slot influenza altre caratteristiche (farete meno rumore quando vi muovete, potete trattenere il respiro più a lungo quando mirate con un fucile da cecchino, e così via…) con questo livello di personalizzazione potrete creare il soldato su misura per voi! Volete essere un artigliere pesante o un freddo cecchino? Oppure un cecchino che si porta dietro un mitragliatore pesante?? A voi la scelta… Si rinnovano anche le sfide proposte dagli sviluppatori, come sopravvivere a una caduta da 30 metri, o uccidere 5 nemici con un silenziatore, e cosi via, per rendere più duratura l’esperienza di gioco.
Ci sono anche i carri armati!
Un’altra novità di cod waw è la presenza dei carri armati, in alcune mappe. Sono piuttosto difficili da distruggere, ma rappresentano una gradita novità che espande la qualità di questo gioco.