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Battlefield 1943
Valutazione editore
9.0
Voto utenti
9.2
Voto globale
9.1
Vota anche tu:
N/A
Uscita: 15.06.2009
Prezzo: € 15.00

Battlefield 1943

Generi: Sparatutto Produttore: Dice
  • Produzione: Dice
  • Distribuzione: ElectronicArts
  • Data di uscita: 15.06.2009
  • Lingua: Italiano
  • Giocatori: 20
  • Età consigliata: 16 anni

Il nuovo Battlefield 1943 (ma anche no) si propone si ricreare il gameplay del fantastico  Battlefield 1942, uscito oramai nel lontano 2002 per pc. Sviluppato da Dice, si tratta di un concentrato di alta qualità in mezzo giga, scaricabile a pagamento su tre diverse piattaforme. Non ho potuto evitare la lacrimuccia sentendo la colonna sonora del menu principale di BF 1943, che è uguale al quela di BF '42, un gioco staordinario ai suoi tempi che ha migliorato molto il genere degli fps online. Ripropone un gameplay storico ed ormai ben collaudato, un motore grafico sorprendemente bello e una community gigante, vista la popolarità che la serie si è guadagnata negli anni, con seguiti vari e diversi spin off. Qualche dubbio resta sulle classi disponibili, ma nel complesso stiamo parlando di un gioco stupendo.

Il Gameplay

Il Gameplay è un classico marchio di fabbrica della serie di Battlefield. Nell'unica modalità di gioco (ma non si sente la necessità di altro) il nostro compito, anzi, quello della nostra fazione (possiamo scegliere tra Americani e Giapponesi) sarà controllare tutte le bandiere disposte lungo la mappa, dunque il team che riesce a controllare la maggior parte degli avamposti consuma col tempo ”l'energia” del team nemico, che una volta arrivata a 0 segnerà la fine del round e la sconfitta del nostro avversario (o la nostra...). Le mappe sono solamente tre, tutte ambientate nelle isole del pacifico, (Wake, Guadalcanal, Iwo  Jima) ma sono staordinariamente riprodotte dal precedente episodio, speriamo dunque in un futuro DLC per ulteriori campi di battaglia. Il bello di questo gioco, è che avendo anche veicoli potremo approntare un mucchio di strategie per stanare il nemico. Potremo attaccare gli avversari dall altro con bombe e mitragliate dai caccia, scontrarci frontalmente con un carro armato, aggirare il nemico con un trasporto per attaccarlo dal mare, o arrivare all'assalto con una veloce jeep. Chi più ne ha più ne metta. La fase di ricerca della partita è velocissima, il net code è efficientissimo.

Le Classi

Se non voelte usare dei mezzi, sarà il caso di illustravi le tre classi disponibili. A mio avviso sono male assortite, perchè che senso ha aveve un cecchino che deve avvicinarsi ad un carro armato per farlo saltare con le cariche esplosive? Ad ogni modo, oltre a questa qui, potremo utilizzare anche il fuciliere, che come arma primaria avrà un fucile a lungo raggio e come arma secondaria granate da fucile, o il fante, che avrà come armi un mitra e un bazooka anti carro. Mi chiedo perchè gli sviluppatori abbiamo praticato questo taglio alle classi, che in origine erano cinque, rendendo tutto più "forzato". Ad ogni modo questo tipo di gameplay è molto semplificato rispetto a quello di BF 1942, anche perchè ci sono munizioni e granate infinite, ad esempio.

La Grafica

Un'altra sorpresa di questo gioco è il suo motore grafico, il Frostbite. Guardarlo su un televisore HD è una gioia per gli occhi, con texture hd, colori accessi e vivi, acqua riprodotta in una maniera straodinaria, esplosioni eccetera. Vedere gli schizzi dei proiettili del caccia sull'acqua mentre mitraglia un trasporto è fantastico. Non riesco a trovare parole per descrivere la grafica, meglio osservarla negli screen di seguito!

Gli Extra

Il gioco offre anche due extra: lo sblocco di achievements/trofei sia sulla console che all'interno del gioco, ma anche una modalità bonus, la supremazia aerea, ambientata in una quarta mappa del gioco, il Mar Dei Coralli.Come fa intendere il nome, si tratta di una mappa dove ci si scontrerà solamente fra caccia, per ottenere appunto la supremazia. Un'aggiunta davvero divertente che aumenta il valore intrinseco del gioco

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