XBOX 360

Recensione - Battlefield 1943 [XBOX360]

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21 Lug 2009
by Michael Soprano edited 24 Lug 2009

 

battlefield1943 cover

Dati Anagrafici

Sviluppatore: Dice

Produttore: Electronic Arts

Disponibilità: PC, Xbox Live Arcade, Playstation Network

Costo: 15 Euro, 1200 Microsoft Points, 15 Euro

Genere: FPS Online

Introduzione

Il nuovo Battlefield 1943 (ma anche no) si propone si ricreare il gameplay del fantastico  Battlefield 1942, uscito oramai nel lontano 2002 per pc. Sviluppato da Dice, si tratta di un concentrato di alta qualità in mezzo giga, scaricabile a pagamento su tre diverse piattaforme. Non ho potuto evitare la lacrimuccia sentendo la colonna sonora del menu principale di BF 1943, che è uguale al quela di BF '42, un gioco staordinario ai suoi tempi che ha migliorato molto il genere degli fps online. Ripropone un gameplay storico ed ormai ben collaudato, un motore grafico sorprendemente bello e una community gigante, vista la popolarità che la serie si è guadagnata negli anni, con seguiti vari e diversi spin off. Qualche dubbio resta sulle classi disponibili, ma nel complesso stiamo parlando di un gioco stupendo.

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by Michael Soprano
007quantumofsolace
Michael’s Intro

La recensione che vi presento è quella dell’ultima incarnazione video ludica del più famoso degli agenti segreti, James Bond, interpretato in questo caso da Daniel Craig.

Il Gameplay

Il gioco sarà un comune sparatutto in prima persona, dove james bond dovrà eliminare un sacco di nemici, per uccidere un boss che insegue da parecchio tempo. In alcune missioni, dovrà aiutare una ragazza, Camille, come visto nel film. Il gioco riprende pari pari la trama del film, ma non è la solita trasposizione da quattro soldi, tutto sommato quello di James Bond è uno sparatutto più che riuscito. Le missioni riprenderrano le località più disparate, e gli obbiettivi sanno non essere monotoni. I luoghi sono ad esempio Siena, Venezia, Il Montenegro, Madagascar, chi più ne ha più ne metta! l’unico difetto pacchiano ed evidente è la poca libertà d’azione concessa al giocatore. Dico questo perché Bond non può oltrepassare nemmeno un piccolo sassolino messo tra due colonne a bloccare il passaggio, e la sensazione di trovarsi in un tunnel è elevatissima. Tutto sommato il gioco risulta appassionante, non è mai eccessivamente frustrante questa situazione.

Statistiche

Blogoversario

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